그림을 준비해요
시작하기를 누르면 시간이 흐르기 시작해요. 모바일에서는 확대해서 자세히 볼 수 있어요.
틀린그림찾기 · 보통
같은 시각에 찍힌 두 기록. 달과 별, 책상 위 다섯 차이를 찾아 어느 밤이 진짜인지 밝혀내세요.
THE CASE BEGINS
폐쇄된 천문실에서 같은 시각에 찍힌 두 장의 기록이 발견됐다. 어느 쪽이 진짜인지 알 수 없다. 문이 잠기고, 관측 장치가 두 기록을 번갈아 벽에 비춘다. 낮은 기계음이 묻는다. “오늘 밤은 어느 쪽입니까?”
이번 사건의 목표두 천문실 사이의 다섯 차이를 찾아, 반복되는 관측 기록에서 현재의 밤을 가려내세요.
이야기를 읽은 뒤 시작하세요. 시작 버튼을 누를 때부터 시간을 잽니다.


YOUR CASE NOTES
퍼즐을 풀면 그 단서가 가진 의미가 여기에 기록됩니다.
아직 찾지 않은 단서와 결말은 사건을 해결하면서 열립니다.
HOW TO EXPLORE
시작하기를 누르면 시간이 흐르기 시작해요. 모바일에서는 확대해서 자세히 볼 수 있어요.
정답이라고 생각한 위치를 눌러요. 틀린그림찾기는 어느 그림을 눌러도 돼요. 힌트를 쓰면 연습 기록이 돼요.
같은 퍼즐과 조각 수의 힌트 없는 기록을 비교해요. 이 브라우저의 최고 기록 하나가 TOP 5에 반영돼요.
서버가 도전 시작부터 완료 기록을 받을 때까지 시간을 측정하므로 통신 지연이 포함될 수 있어요. 화면 타이머는 진행 안내이며 최종 기록과 조금 다를 수 있어요. 빠른 시간 순, 동점은 먼저 완료한 기록 순이에요. 순위는 결과 시점 기준이며 다른 도전으로 바뀔 수 있어요. 그림이나 정답이 수정되면 새 버전의 기록판으로 구분해요.
회원가입 없이 브라우저 쿠키로 내 기록을 구분해요. 닉네임과 기록은 서버에 저장돼요. 쿠키를 지우거나 다른 브라우저를 쓰면 기존 기록의 주인으로 연결되지 않아요. 연작 숨은그림찾기는 완료한 장을 서버 기록으로 기억하고, 찾는 도중의 물건은 이 브라우저에 자동 저장해요. 다시 방문하면 저장된 단서로 이어 하거나 처음부터 기록에 도전할 수 있어요. 이어하기는 이번 도전 시간을 표시하며 TOP 5에는 반영하지 않아요. 다른 종류의 현재 판은 새로고침하면 다시 시작해요. 쿠키·사이트 데이터를 지우거나 저장을 차단하면 이어하기가 어려울 수 있어요. 이미지 공유는 직접 누를 때만 열리고, 지원하지 않는 환경에서는 저장과 링크 복사를 제공해요.
틀린 곳을 눌러도 게임은 계속돼요. 한 도전은 최대 30분이며 다른 화면으로 이동해도 서버 시간은 흐릅니다. 힌트와 완성 그림 보기를 사용하면 TOP 5에 반영하지 않는 연습 기록이 됩니다. 완료 후 다시 하기 버튼으로 새롭게 도전할 수 있어요.
시작 전에는 사건의 도입과 목표를 읽을 수 있어요. 물건이나 차이를 찾으면 그 단서의 의미가 열리고, 조각 퍼즐은 복원한 비율에 따라 이야기가 이어집니다. 결말은 완료 후에만 보여요. 다시 도전하면 발견한 단서도 처음부터 열립니다. 연작은 1장부터 순서대로 진행해요. 한 장을 끝내면 다음 장이 열리며, 연습이나 이어하기로 완료해도 열립니다. 완료한 장은 다시 플레이할 수 있고, 그림의 버전이 바뀌어도 장 완료는 유지됩니다. 단, 수정된 그림의 중간 저장은 새로 시작해요.